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坦克轰小人,打坦克可不容易,有多少个人能同时战胜它?

  坦克轰小人,打坦克可不容易,有多少个人能同时战胜它?当驾驶模拟游戏热潮接近尾声时,idSoftware在他们的第一款作品Hovertank3D中赶上了流行的小尾巴。这款游戏结合了“光线投射”和2D动画,呈现出一个更加丰富的游戏世界。在游戏中,玩家需要驾驶搜救车在拯救平民的同时杀死邪恶的外星人。

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  在那之后,idSoftware改变了策略,推出了一款名为《地下墓穴》的第一人称游戏,带有一种梦幻般的冒险风格。令人惊讶的是,游戏使用纹理映射技术使平面图像看起来更加立体,墙上的裂缝和苔藓的细节变得格外逼真。


  每一个玩过电子游戏的人都知道,每一栋建筑,每一片清澈的水,每一片绿色的草,甚至是一朵小花,一个彩色的球,都是令人难以置信的。陷阱。解说词:当你触摸它的时候,你死了,你死了。一台小机器,插在一张小卡片上,或放在一张小CD上,几个小按钮,一个小鼠标,操作起来,有许多奥秘。

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  其中一个电子游戏有一个节目叫“坦克大战”。操控者“驾驶”自己的战车,保护自己的大本营,拦截并摧毁敌人的坦克,消灭敌人的坦克。如果海关关闭敌人的红色坦克,屏幕上会出现“枪”、“船”、“五角星”等图案,图案会被自己的坦克所触碰。在最后一次触摸时,这些图案消失了,并移动到他们自己的坦克上。年轻的朋友们叫它“加号”:加“炮”,加“船”,加“五角星”,加了之后,自己的坦克战斗更激烈了,更超自然了,更强大了,更凶猛了。然而,如果敌人要摧毁自己的坦克,或炸毁自己的大本营,一切都会回来的。玩坦克可以一人操纵,也可以两人合作。


  有一个朋友,他总是勇敢地冲起来,当他击中坦克。等同类冲上来后,它躲在后面,等待同伴撞出一辆红色坦克。他就是加枪,加船,加五角星,强迫自己去战斗。越是武装,越是珍惜,越是不敢前进,战斗就要结束了。这是急着冲向敌人剩余的坦克,还是冲到一边的破墙和激动地炸了一会儿自己的简家利大炮试试。

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  但这样的情况并不多见:合作伙伴毕竟是孤军奋战,他们寡不敌众,经常照顾东方而不能照顾西方。敌人的坦克静静地或被击昏在后方,它们正在攻击基地营地。一切都是平静的。打坦克可不容易。很少有人能同时战胜它。